地狱燃心司空震
他以地火引动天雷,击穿横亘头顶的万丈坚壁
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01 普通攻击
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02 1技能展示
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03 2技能展示
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04 3技能展示
灵感及特性介绍
角色介绍
地狱之中,烈焰灼灼,诸罪之身,以火炼尽。
他受命成为地狱之主,看守那些“十恶不赦之徒”。
然沧海桑田,人间千载,通往外界的大门早已被封印,他也被神明遗弃,受无边烈火焚烧之苦。
所谓地狱之主,同样是此地囚徒。
而那些诸罪之身,也不过是些不肯向神明低头的硬骨头。
终于有一天,他亦高昂头颅,耗尽全力,以地火引动天雷,击穿横亘于顶的万丈坚壁,为这个严酷之狱带来了久违的清冷月光……
主题设计
司空震一直以雷霆万钧、无坚不摧的战士形象示人,我们提取人物精神内核,设计了司空震地狱之主的全新奇幻形象,他一如既往,充满力量又令人敬畏,以火焰之力震破寰宇。
角色设计
我们为司空震设计了红色、黑色、金色交织的重型铠甲,突出他威武不凡的霸主形象,其中黑色取自熄灭的熔岩,红色与金色代表火焰之力,同时将火焰元素融入设计细节中,他双手凝聚火焰,发型也变为火焰流转的样式,胸前凝聚烈火之力的宝石闪闪发光。
皮肤故事
那只猴子又在笑。
刺耳狂笑伴随业火灼红铁索的“毕剥”声一齐钻进他的耳朵。
这声音他再熟悉不过,若凑近了,还能听清猴子对天地不公的嘲笑,对诸神怯懦的不屑。
当初他奉命来此镇守狱中恶人,狱门洞开,满目映红——那是无边无际的火。
神明曾言,业火无量,罪人俯首,诸孽所在,皆当净除。
然在这能啃噬灵魂的火焰的烧灼下,千百年来竟无一人屈服。
他曾见白骨立于烈火,血肉已销,脊梁笔挺,骷髅高昂。
曾见有人化为飞灰,忽微之物本应消泯无声,却随风猎猎,就连业火也无法将其燃尽。
曾见那地狱深处的魂灵,视焚烧若无物,竟化熔岩为铠甲——那是曾浴血厮杀的战士,死后仍不肯倒下,刚猛的灵魂使神明心生畏惧,竟将其投入无边业火。
“不作走狗便负罪枷,天理何在!”
更见自己高居王座,似乎高高在上,也不过神明棋子,空有“主人”称号,实为此地囚徒。
业火未灼身,心火却焚人。
头顶坚壁为盖,茫茫地狱为炉,罪人之躯为薪,欲以无量业火将其烧尽,却不知他们那满腔怒火早已冲天而起。
“欲盖弥彰,抑焰弥旺。”
那日狱门忽而紧锁,他欲问个究竟,却无人应答,只依稀听得有人长舒一口气。他明白过来,这"地狱之主"的责任不过又一场骗局,祂们怕他某一天将比肩神明。
此地因神明的畏惧而生,祂们高高在上,将万物视作虫子,却又害怕那些渺小虫豸某一天会抬起头来,一眼望穿天空。
他抬头看向渐渐裂开的天顶坚壁。
岩浆流淌,火雨飞溅,惊雷声自蔓延开的细密裂痕中传来,那是他千年未闻的诗谣。
此身曾遭莫须有之罪枷所缚,此心于无边心火中煎熬千载,此刻定当竭力斩断枷锁,此后再无人受诬控焚烧之苦。
他腰背笔挺,屹立火中,双眸清亮。
业火焚身,他却听见有人在笑。
不是猴子。
展示动画设计
地狱之中,烈焰灼灼,诸罪之身,以火炼尽。
他受命成为地狱之主,看守那些“十恶不赦之徒”。
然沧海桑田,人间千载,通往外界的大门早已被封印,他也被神明遗弃,受无边烈火焚烧之苦。
所谓地狱之主,同样是此地囚徒。
而那些诸罪之身,也不过是些不肯向神明低头的硬骨头。
终于有一天,他亦高昂头颅,耗尽全力,以地火引动天雷,击穿横亘于顶的万丈坚壁,为这个严酷之狱带来了久违的清冷月光……
主题设计
司空震一直以雷霆万钧、无坚不摧的战士形象示人,我们提取人物精神内核,设计了司空震地狱之主的全新奇幻形象,他一如既往,充满力量又令人敬畏,以火焰之力震破寰宇。
角色设计
我们为司空震设计了红色、黑色、金色交织的重型铠甲,突出他威武不凡的霸主形象,其中黑色取自熄灭的熔岩,红色与金色代表火焰之力,同时将火焰元素融入设计细节中,他双手凝聚火焰,发型也变为火焰流转的样式,胸前凝聚烈火之力的宝石闪闪发光。
皮肤故事
那只猴子又在笑。
刺耳狂笑伴随业火灼红铁索的“毕剥”声一齐钻进他的耳朵。
这声音他再熟悉不过,若凑近了,还能听清猴子对天地不公的嘲笑,对诸神怯懦的不屑。
当初他奉命来此镇守狱中恶人,狱门洞开,满目映红——那是无边无际的火。
神明曾言,业火无量,罪人俯首,诸孽所在,皆当净除。
然在这能啃噬灵魂的火焰的烧灼下,千百年来竟无一人屈服。
他曾见白骨立于烈火,血肉已销,脊梁笔挺,骷髅高昂。
曾见有人化为飞灰,忽微之物本应消泯无声,却随风猎猎,就连业火也无法将其燃尽。
曾见那地狱深处的魂灵,视焚烧若无物,竟化熔岩为铠甲——那是曾浴血厮杀的战士,死后仍不肯倒下,刚猛的灵魂使神明心生畏惧,竟将其投入无边业火。
“不作走狗便负罪枷,天理何在!”
更见自己高居王座,似乎高高在上,也不过神明棋子,空有“主人”称号,实为此地囚徒。
业火未灼身,心火却焚人。
头顶坚壁为盖,茫茫地狱为炉,罪人之躯为薪,欲以无量业火将其烧尽,却不知他们那满腔怒火早已冲天而起。
“欲盖弥彰,抑焰弥旺。”
那日狱门忽而紧锁,他欲问个究竟,却无人应答,只依稀听得有人长舒一口气。他明白过来,这"地狱之主"的责任不过又一场骗局,祂们怕他某一天将比肩神明。
此地因神明的畏惧而生,祂们高高在上,将万物视作虫子,却又害怕那些渺小虫豸某一天会抬起头来,一眼望穿天空。
他抬头看向渐渐裂开的天顶坚壁。
岩浆流淌,火雨飞溅,惊雷声自蔓延开的细密裂痕中传来,那是他千年未闻的诗谣。
此身曾遭莫须有之罪枷所缚,此心于无边心火中煎熬千载,此刻定当竭力斩断枷锁,此后再无人受诬控焚烧之苦。
他腰背笔挺,屹立火中,双眸清亮。
业火焚身,他却听见有人在笑。
不是猴子。
展示动画设计
司空震于深渊中积蓄力量,将巨大的雷火能量球,朝穹顶释放,爆炸伴随着穹顶碎裂,他从空中落下,展示烈火身姿。
美宣图设计
美宣图设计
暗无天日的深渊之中,他手凝烈焰灼灼,以地火引动天雷,击穿万丈坚壁。
技能特效设计
火焰主题的特效设计,他以火焰之力震破寰宇:
普攻:
技能特效设计
火焰主题的特效设计,他以火焰之力震破寰宇:
普攻:
释放熊熊火焰
一技能:
一技能:
凝聚火焰之形突进,释放从天而降的火焰,击破大地
二技能:
二技能:
释放火莲,莲花绽放,火焰四起
三技能:
三技能:
火花坠地,焰阵开启,司空震被火焰之力包围
音乐音效设计
音乐设计上,我们充分保留司空震英雄主题音乐中,多种打击乐元素带来的雷霆万钧、无坚不摧的气势,此外加入史诗感的男声合唱,凸显司空震地狱之主形象;音乐情绪上,在压迫感中同时融入对光明与新生的期许,呈现出司空震内心的坚毅。
音效设计上,雷鸣、炽烈的地狱火焰,以及震撼的岩石地貌,壮观地相互映衬,共同演绎出一段原始力量的声音交响乐,让听众沉浸在令人敬畏的听感体验中。
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
音乐音效设计
音乐设计上,我们充分保留司空震英雄主题音乐中,多种打击乐元素带来的雷霆万钧、无坚不摧的气势,此外加入史诗感的男声合唱,凸显司空震地狱之主形象;音乐情绪上,在压迫感中同时融入对光明与新生的期许,呈现出司空震内心的坚毅。
音效设计上,雷鸣、炽烈的地狱火焰,以及震撼的岩石地貌,壮观地相互映衬,共同演绎出一段原始力量的声音交响乐,让听众沉浸在令人敬畏的听感体验中。
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考